剣士渡りガイド/操虫棍 をテンプレートにして作成 開始行: TITLE:操虫棍渡りガイド #contents *概要 [#ud1e5914] R2照準操作が重要でなんとなく親近感を抱いて操作方法ガイド... 虫の分類がほぼ無くなり共闘粉塵速攻型とも言うべき複合操作... やることが・・・やることがおおい! ~ 集中モード中は傷有無関係なく前作共闘虫のように虫がスタミ... L2おしっぱが面倒臭いのでオプションから切り替え式に変更推奨 ~ SBで速攻型触ってないと知らないだろう、というか触ってても... 重要なのはコレを行うと「操虫が貫通し、接触した部位のエキ... つまり一発で2~3色回収出来る 今作はトリプルアップがくっそ重要なのでこの動きを知らない... どうして3色揃えないとモーション強化しなくなったんですか(... ~ トリプルアップ状態で◯長押しジャストアクションで出せる急襲... 基本トリプルアップで△→◯長押しの斬り上げ→急襲斬りコンボを... チャンス時はぴえん→◯長押しで急襲斬り、更にそこから◯で派生... 全体モーション長めなので脳死で出すとしぬ 螺旋斬発動時にトリプルアップが解除されるが、螺旋切りヒッ... 2色しか取れなかった?溜め操虫しろ ~ 何でか知らんが急襲斬りより急襲突きの方が相殺判定ゆるゆる... 急襲斬りの判定がやたらシビア **ビルド例 [#ed39806e] :なんとか型| 説明等 #br *主なモーション [#y7303292] :なんとか| 説明 #br *主な武器 [#m0f02f1f] :なんとか剣| 説明 #br *主なスキル [#d8b43c15] :なんとかかんとか| 説明 #br ~ #pcomment(./comment,10,reply) 終了行: TITLE:操虫棍渡りガイド #contents *概要 [#ud1e5914] R2照準操作が重要でなんとなく親近感を抱いて操作方法ガイド... 虫の分類がほぼ無くなり共闘粉塵速攻型とも言うべき複合操作... やることが・・・やることがおおい! ~ 集中モード中は傷有無関係なく前作共闘虫のように虫がスタミ... L2おしっぱが面倒臭いのでオプションから切り替え式に変更推奨 ~ SBで速攻型触ってないと知らないだろう、というか触ってても... 重要なのはコレを行うと「操虫が貫通し、接触した部位のエキ... つまり一発で2~3色回収出来る 今作はトリプルアップがくっそ重要なのでこの動きを知らない... どうして3色揃えないとモーション強化しなくなったんですか(... ~ トリプルアップ状態で◯長押しジャストアクションで出せる急襲... 基本トリプルアップで△→◯長押しの斬り上げ→急襲斬りコンボを... チャンス時はぴえん→◯長押しで急襲斬り、更にそこから◯で派生... 全体モーション長めなので脳死で出すとしぬ 螺旋斬発動時にトリプルアップが解除されるが、螺旋切りヒッ... 2色しか取れなかった?溜め操虫しろ ~ 何でか知らんが急襲斬りより急襲突きの方が相殺判定ゆるゆる... 急襲斬りの判定がやたらシビア **ビルド例 [#ed39806e] :なんとか型| 説明等 #br *主なモーション [#y7303292] :なんとか| 説明 #br *主な武器 [#m0f02f1f] :なんとか剣| 説明 #br *主なスキル [#d8b43c15] :なんとかかんとか| 説明 #br ~ #pcomment(./comment,10,reply) ページ名: