剣士渡りガイド/太刀 をテンプレートにして作成 開始行: TITLE:太刀渡りガイド #contents *概要 [#ye636e7e] 武器紹介でも露骨にセンターに居る主人公 ~ 序盤から納刀術3に出来るものの弱体化した。SBより特殊納刀完... これにより特殊納刀絡みのアクションで戦う玄人感漂うSBから... 気刃溜め最大時に気刃回転斬りが出せるので練気ゲージ溜めが... その他居合抜刀斬りのゲージ自動増加や居合抜刀気刃斬り、見... 赤ゲ兜割り、その後の追加アクションである練気解放無双斬り... 兜割り初段の突きモーションに何故かハイパーアーマー付いた... 無双斬りも吹き飛び&仰け反り無効でダメージ軽減までついて... ~ 納刀が遅くなったとは言えカウンター居合は便利だし、見切り... ~ 赤刃ループを殺され・・・たように見えたが、赤刃2以降がヤケ... 赤刃1ループはSBスラアクのR連打のように、短モーションで繰... スタン、大ダウン等の大きな隙には赤刃3ループで超DPSを発揮... 気刃斬りや練気解放等も軒並み強化されており、火力を追い求... #br *基本的な戦闘の流れ [#u5d0bbd3] Q.太刀初めて!まず何をやればいい? A.錬気ゲージの色を上げて斬れ! #br 錬気ゲージの色は、無色→白→黄色→赤色の順番で上がっていき、... 錬気ゲージの色を上げる手段はいくつかあるが大まかには以下... #br :気刃斬り3→気刃大回転斬りを当てる| 最も古くからある最も基本的な手段。コンボルートも複数種類... #br :気刃溜め→気刃大回転斬りを当てる| マルチで他ハンターが乗りを成功させた時や寝ているモンスタ... #br :見切り斬りのカウンター判定を得る→気刃大回転斬りを当てる| 相手のモーションが多少でも分かっていれば狙える。細かい条... #br :特殊納刀から居合抜刀気刃斬りのカウンター判定を得る| 慣れて来ると火力が高く隙も小さい、リターンの大きい手段。... #br :集中弱点攻撃を傷口or露出した弱点に当てる| 前提条件こそ必要だが比較的隙も小さく手早い手段。 #br **ビルド例 [#z369aad5] :赤刃張り付き型| モーションが優秀な赤刃状態を維持しつつカウンターや回避を... 赤刃ゲージが少なくなった際には、居合抜刀斬りの準備をして... #br :無双斬り主体型| 瞬間火力に優れる錬気解放無双斬りを軸に、錬気ゲージの色を... ただし錬気ゲージの色を2段階も落とすデメリットは大きく、単... カウンターの精度を上げて短時間で赤に戻したり、傷口を複数... その為傷が付きやすいモンスターや弱点の露出頻度が高いモン... #br *主なモーション [#e67511b3] :特殊納刀| 納刀術依存の納刀動作の後、数秒間追加入力待機する。抜刀術... 当たれば錬気ゲージの自動上昇効果を得られる抜刀二連斬りと... 居合抜刀斬りはカウンター判定に成功すれば即座に特殊納刀等... また何かしらの攻撃モーションの後にしか派生できず、特殊納... 慣れてくれば相手の行動を特殊納刀で待つ、がカウンター型の... #br :見切り斬り| カウンター判定を持ちながら大きく下がり、切り返しを行う。... 何かしらの攻撃モーションの後にしか派生できないので、攻撃... またライズ系統と異なりスタミナを消費するようになったため... 一方で巧撃スキルが乗るようになったので弱モーションと言う... 注意点として錬気ゲージが0だとカウンター判定が発生しないの... #br :赤刃| 錬気ゲージを3段階上げて赤色にすると△ボタンによるモーショ... △をただ押すだけである程度ループコンボが完成する他、踏み込... 赤刃1~3+気刃1(△→△→△→R2 *n):属性補正とDPSに優れるループ... 赤刃1+気刃1(△→R2 *n):短いモーションを繰り返すループコン... 赤刃状態中は見切り斬りも見切り斬り・旋に変化する。無敵時... #br :集中突き【無尽】| 集中弱点攻撃。傷口に当てると自動で追撃に派生し、錬気ゲー... 追撃のモーションは左スティックの傾け方で4種類に分岐。ぶっ... 相手の弱点が露出するタイミングを覚えると錬気ゲージの色を... #br :気刃溜め| スタミナを錬気ゲージに変換するモーション。コンボを継続し... また、溜め始めの数フレームのみ、特殊納刀や見切り斬りに派... 居合抜刀気刃斬りのカウンター判定を外した時や、見切り斬り... #br :錬気解放無双斬り| 気刃突き→気刃兜割→錬気解放無双斬り と言う派生でのみ放て... その分威力は高く、更に部位破壊補正も高い。兜割の着地直後... #br *主な武器 [#u4f58eaf] :ディメンシオ(アーティア)| 生産武器に付く軒並みスキルが活かしづらいこともあり、麻痺... 特にゴグマジオス以降どの属性も最適解はこれと考えて差し支... ただし属性補正が低いモーションが多いので、激化の方針はま... 多用するモーションや所持する護石次第で最適解が変わると言... :熾光たるラフィル| 優秀な物理性能にオマケ程度の龍属性と、たまに追撃50が入る... 太刀のモーションはこのスキルの発動条件を満たしやすく、と... とりあえずの1本や無理矢理アーティア以外を挙げるならこれ。 #br *主なスキル [#da5efe2b] :逆襲| 錬気解放無双斬りやその前提の気刃突き、居合抜刀斬りから特... #br :渾身| 他の武器なら回避してスタミナ消費するような場面でも居合抜... ただし見切り斬りはスタミナを消費する。 #br :巧撃| 見切り斬りの成功判定時には巧撃スキルが発動する。(厳密に... Lv1でも入れておけばちょくちょく発動する。見切り斬りを多用... #br :抜刀術【技】| スキルLv1でも会心+50%されるスキル。太刀の場合特殊納刀か... 惜しむらくは複合珠で実用的なものが研磨・抜刀珠【3】か飛燕... #br :(その他)| 集中、強化持続は効果は乗るものの、立ち回りでカバー可能な... 飛燕は兜割には乗るが錬気解放無双斬りには乗らない。兜割を... モーション時点で弾かれ無効属性持ちが多いので心眼も弾かれ... #br ~ #pcomment(./comment,10,reply) 終了行: TITLE:太刀渡りガイド #contents *概要 [#ye636e7e] 武器紹介でも露骨にセンターに居る主人公 ~ 序盤から納刀術3に出来るものの弱体化した。SBより特殊納刀完... これにより特殊納刀絡みのアクションで戦う玄人感漂うSBから... 気刃溜め最大時に気刃回転斬りが出せるので練気ゲージ溜めが... その他居合抜刀斬りのゲージ自動増加や居合抜刀気刃斬り、見... 赤ゲ兜割り、その後の追加アクションである練気解放無双斬り... 兜割り初段の突きモーションに何故かハイパーアーマー付いた... 無双斬りも吹き飛び&仰け反り無効でダメージ軽減までついて... ~ 納刀が遅くなったとは言えカウンター居合は便利だし、見切り... ~ 赤刃ループを殺され・・・たように見えたが、赤刃2以降がヤケ... 赤刃1ループはSBスラアクのR連打のように、短モーションで繰... スタン、大ダウン等の大きな隙には赤刃3ループで超DPSを発揮... 気刃斬りや練気解放等も軒並み強化されており、火力を追い求... #br *基本的な戦闘の流れ [#u5d0bbd3] Q.太刀初めて!まず何をやればいい? A.錬気ゲージの色を上げて斬れ! #br 錬気ゲージの色は、無色→白→黄色→赤色の順番で上がっていき、... 錬気ゲージの色を上げる手段はいくつかあるが大まかには以下... #br :気刃斬り3→気刃大回転斬りを当てる| 最も古くからある最も基本的な手段。コンボルートも複数種類... #br :気刃溜め→気刃大回転斬りを当てる| マルチで他ハンターが乗りを成功させた時や寝ているモンスタ... #br :見切り斬りのカウンター判定を得る→気刃大回転斬りを当てる| 相手のモーションが多少でも分かっていれば狙える。細かい条... #br :特殊納刀から居合抜刀気刃斬りのカウンター判定を得る| 慣れて来ると火力が高く隙も小さい、リターンの大きい手段。... #br :集中弱点攻撃を傷口or露出した弱点に当てる| 前提条件こそ必要だが比較的隙も小さく手早い手段。 #br **ビルド例 [#z369aad5] :赤刃張り付き型| モーションが優秀な赤刃状態を維持しつつカウンターや回避を... 赤刃ゲージが少なくなった際には、居合抜刀斬りの準備をして... #br :無双斬り主体型| 瞬間火力に優れる錬気解放無双斬りを軸に、錬気ゲージの色を... ただし錬気ゲージの色を2段階も落とすデメリットは大きく、単... カウンターの精度を上げて短時間で赤に戻したり、傷口を複数... その為傷が付きやすいモンスターや弱点の露出頻度が高いモン... #br *主なモーション [#e67511b3] :特殊納刀| 納刀術依存の納刀動作の後、数秒間追加入力待機する。抜刀術... 当たれば錬気ゲージの自動上昇効果を得られる抜刀二連斬りと... 居合抜刀斬りはカウンター判定に成功すれば即座に特殊納刀等... また何かしらの攻撃モーションの後にしか派生できず、特殊納... 慣れてくれば相手の行動を特殊納刀で待つ、がカウンター型の... #br :見切り斬り| カウンター判定を持ちながら大きく下がり、切り返しを行う。... 何かしらの攻撃モーションの後にしか派生できないので、攻撃... またライズ系統と異なりスタミナを消費するようになったため... 一方で巧撃スキルが乗るようになったので弱モーションと言う... 注意点として錬気ゲージが0だとカウンター判定が発生しないの... #br :赤刃| 錬気ゲージを3段階上げて赤色にすると△ボタンによるモーショ... △をただ押すだけである程度ループコンボが完成する他、踏み込... 赤刃1~3+気刃1(△→△→△→R2 *n):属性補正とDPSに優れるループ... 赤刃1+気刃1(△→R2 *n):短いモーションを繰り返すループコン... 赤刃状態中は見切り斬りも見切り斬り・旋に変化する。無敵時... #br :集中突き【無尽】| 集中弱点攻撃。傷口に当てると自動で追撃に派生し、錬気ゲー... 追撃のモーションは左スティックの傾け方で4種類に分岐。ぶっ... 相手の弱点が露出するタイミングを覚えると錬気ゲージの色を... #br :気刃溜め| スタミナを錬気ゲージに変換するモーション。コンボを継続し... また、溜め始めの数フレームのみ、特殊納刀や見切り斬りに派... 居合抜刀気刃斬りのカウンター判定を外した時や、見切り斬り... #br :錬気解放無双斬り| 気刃突き→気刃兜割→錬気解放無双斬り と言う派生でのみ放て... その分威力は高く、更に部位破壊補正も高い。兜割の着地直後... #br *主な武器 [#u4f58eaf] :ディメンシオ(アーティア)| 生産武器に付く軒並みスキルが活かしづらいこともあり、麻痺... 特にゴグマジオス以降どの属性も最適解はこれと考えて差し支... ただし属性補正が低いモーションが多いので、激化の方針はま... 多用するモーションや所持する護石次第で最適解が変わると言... :熾光たるラフィル| 優秀な物理性能にオマケ程度の龍属性と、たまに追撃50が入る... 太刀のモーションはこのスキルの発動条件を満たしやすく、と... とりあえずの1本や無理矢理アーティア以外を挙げるならこれ。 #br *主なスキル [#da5efe2b] :逆襲| 錬気解放無双斬りやその前提の気刃突き、居合抜刀斬りから特... #br :渾身| 他の武器なら回避してスタミナ消費するような場面でも居合抜... ただし見切り斬りはスタミナを消費する。 #br :巧撃| 見切り斬りの成功判定時には巧撃スキルが発動する。(厳密に... Lv1でも入れておけばちょくちょく発動する。見切り斬りを多用... #br :抜刀術【技】| スキルLv1でも会心+50%されるスキル。太刀の場合特殊納刀か... 惜しむらくは複合珠で実用的なものが研磨・抜刀珠【3】か飛燕... #br :(その他)| 集中、強化持続は効果は乗るものの、立ち回りでカバー可能な... 飛燕は兜割には乗るが錬気解放無双斬りには乗らない。兜割を... モーション時点で弾かれ無効属性持ちが多いので心眼も弾かれ... #br ~ #pcomment(./comment,10,reply) ページ名: