剣士渡りガイド/大剣 をテンプレートにして作成 開始行: TITLE:大剣渡りガイド #contents *概要 [#u2eee89e] 真溜めぶちあててきもちよくなれる 相殺もぶちあててきもちよくなれる ~ 前作でもタックルやアーマー受けが増え、フレーム回避頼みだ... 今作で更にワンボタンで出せる溜め斬り上げの相殺判定がアホ... 攻めの守勢も使えるのでお手軽高火力 納刀速度が妙に早くなり機動性が低いとう言う弱点が緩和され... 加えて抜刀術が無茶苦茶強いせいで古の抜刀コロリン大剣ムー... **ビルド例 [#z949edcb] :張り付き型| タックルやジャスガをうまく使って敵に張り付きながら相殺や... 会心は弱特や渾身、挑戦者、狂竜症関連などでカバーしよう #br :抜刀型| 抜刀術【技】の高い会心上昇を頼りに遊撃していくスタイル 会心系のスキルを減らして生存に回せるが、当然その分最大火... 抜刀→強溜め2や抜刀→相殺切り上げ3まで抜刀術【技】の範囲な... #br *主なモーション [#w9712256] :溜め斬り全般| 通常溜めと強溜めが過去作に比べて大幅強化されており、真溜... 真溜め自体が弱くなったわけではないのでチャンス時は真溜め... 短めの隙には強溜め強薙ぎをぶち込もう #br :相殺切り上げ| 相殺判定が全武器種の中でもトップクラスに当てやすい 相殺後は真溜め並みの火力がある十字斬りに派生する 溜めないと相殺判定は出ないが、1でも溜めれば相殺判定は出る... #br :ジャスガ| ガード全般の斬れ味消費が過去作より減っており、特にジャス... ジャスガ後の行動自体は火力の高いものではないが、ノックバ... #br :集中貫通斬り| 大剣は傷口集中攻撃自体に恩恵はないが、モーションも傷を狙... 地味にスティック左右入力で攻撃が横振りに変わるので注意 高所の傷を狙う場合はスティックを左右に倒さず縦斬りで狙おう 実は納刀中からいきなり出せる(L2+R1+△+○) 相手の大技後の弱点露出時などに素早く出せると楽しい #br *主な武器 [#e7cb0191] :ラモラック| とりあえず大剣が使いたいならこれ 攻撃220白ゲージ、スキル面も集中3にスロット3-2-1と万能 #br :アーティア| 麻痺や睡眠に攻撃全振り、または斬れ味を1つが定番 出るかどうかは別の問題 #br :ヴィヤー| 白熾の奔流により追加ダメージが狙える その分武器スキルが圧迫されるのはご愛敬 麻痺や睡眠に飽きた、もしくはマルチでの被りが気になる場合に #br *主なスキル [#f980cdca] :溜め短縮| メイン火力である溜め攻撃が早くなる、ほぼ必須のスキル 匠付きの複合珠がある #br :攻めの守勢| 今作かなり使いやすくなったガードでバフが得られるスキル 上昇率は高いが効果時間が短いので、自身のガードの頻度と要... #br :抜刀術【技】| 盛りにくくなった会心率がLv1でも50%、Lv3は100%盛れるスキル ただしもちろん、効果が持続するのは抜刀→強溜め2や抜刀→相殺... 多少の火力は犠牲にしても抜刀主体で安全に立ち回りたい人へ... #br :渾身| スタミナを使う攻撃が少なく、また、攻撃を溜めている間にも... 無尽蔵と合わせると維持がしやすいが、そこまでしなくても大... #br :逆襲| タックルや相殺でダメージを受けた場合にも、それが本来吹っ... 意外と上昇量が大きい #br :気絶耐性| 今作はタックルで受けたときは気絶しなくなったが、気絶値は... タックル受けしすぎると普通に被弾したときに気絶する そんなわけで事故対策に #br ~ #pcomment(./comment,10,reply) 終了行: TITLE:大剣渡りガイド #contents *概要 [#u2eee89e] 真溜めぶちあててきもちよくなれる 相殺もぶちあててきもちよくなれる ~ 前作でもタックルやアーマー受けが増え、フレーム回避頼みだ... 今作で更にワンボタンで出せる溜め斬り上げの相殺判定がアホ... 攻めの守勢も使えるのでお手軽高火力 納刀速度が妙に早くなり機動性が低いとう言う弱点が緩和され... 加えて抜刀術が無茶苦茶強いせいで古の抜刀コロリン大剣ムー... **ビルド例 [#z949edcb] :張り付き型| タックルやジャスガをうまく使って敵に張り付きながら相殺や... 会心は弱特や渾身、挑戦者、狂竜症関連などでカバーしよう #br :抜刀型| 抜刀術【技】の高い会心上昇を頼りに遊撃していくスタイル 会心系のスキルを減らして生存に回せるが、当然その分最大火... 抜刀→強溜め2や抜刀→相殺切り上げ3まで抜刀術【技】の範囲な... #br *主なモーション [#w9712256] :溜め斬り全般| 通常溜めと強溜めが過去作に比べて大幅強化されており、真溜... 真溜め自体が弱くなったわけではないのでチャンス時は真溜め... 短めの隙には強溜め強薙ぎをぶち込もう #br :相殺切り上げ| 相殺判定が全武器種の中でもトップクラスに当てやすい 相殺後は真溜め並みの火力がある十字斬りに派生する 溜めないと相殺判定は出ないが、1でも溜めれば相殺判定は出る... #br :ジャスガ| ガード全般の斬れ味消費が過去作より減っており、特にジャス... ジャスガ後の行動自体は火力の高いものではないが、ノックバ... #br :集中貫通斬り| 大剣は傷口集中攻撃自体に恩恵はないが、モーションも傷を狙... 地味にスティック左右入力で攻撃が横振りに変わるので注意 高所の傷を狙う場合はスティックを左右に倒さず縦斬りで狙おう 実は納刀中からいきなり出せる(L2+R1+△+○) 相手の大技後の弱点露出時などに素早く出せると楽しい #br *主な武器 [#e7cb0191] :ラモラック| とりあえず大剣が使いたいならこれ 攻撃220白ゲージ、スキル面も集中3にスロット3-2-1と万能 #br :アーティア| 麻痺や睡眠に攻撃全振り、または斬れ味を1つが定番 出るかどうかは別の問題 #br :ヴィヤー| 白熾の奔流により追加ダメージが狙える その分武器スキルが圧迫されるのはご愛敬 麻痺や睡眠に飽きた、もしくはマルチでの被りが気になる場合に #br *主なスキル [#f980cdca] :溜め短縮| メイン火力である溜め攻撃が早くなる、ほぼ必須のスキル 匠付きの複合珠がある #br :攻めの守勢| 今作かなり使いやすくなったガードでバフが得られるスキル 上昇率は高いが効果時間が短いので、自身のガードの頻度と要... #br :抜刀術【技】| 盛りにくくなった会心率がLv1でも50%、Lv3は100%盛れるスキル ただしもちろん、効果が持続するのは抜刀→強溜め2や抜刀→相殺... 多少の火力は犠牲にしても抜刀主体で安全に立ち回りたい人へ... #br :渾身| スタミナを使う攻撃が少なく、また、攻撃を溜めている間にも... 無尽蔵と合わせると維持がしやすいが、そこまでしなくても大... #br :逆襲| タックルや相殺でダメージを受けた場合にも、それが本来吹っ... 意外と上昇量が大きい #br :気絶耐性| 今作はタックルで受けたときは気絶しなくなったが、気絶値は... タックル受けしすぎると普通に被弾したときに気絶する そんなわけで事故対策に #br ~ #pcomment(./comment,10,reply) ページ名: