オメガ・プラネテス をテンプレートにして作成 開始行: *オメガ・プラネテス [#y84e50ae] |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):肉質| |>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:COLOR(blue):|CENTER:... |部位|射撃|火|水|雷|氷|龍| ||>|>|>|>|>|CENTER:|c |頭|45|0|10|25|5|20| |前脚|60|0|5|20|5|15| |後脚|40|0|5|20|5|15| //弱点特攻部位はBGCOLOR(pink): #br FF14クロスオーバーコンテンツで登場 ワールドのベヒーモスよろしくノーマル版からマルチ前提の難... *オススメ武器・スキル [#maa7aae4] 本体には雷が有効、ラギア弓orアーティア フェーズ3で召喚されるネルスキュラ・クローン対策に裏に火接... またクエ開放時に貰える「ピクトマンサーの証」は強力なダメ... #br 防御面は火耐性20以上、回避距離、納刀術、気絶耐性あたりが... オメガ・ミクロスがきついなら威嚇3も有効 ただ枠がきつい&ゴア装備は火耐性kszkなので集落飯でカバー... #br サポハンは敵視取りやすいアレサを入れると苛烈な攻撃が緩和... が、割とおバカな行動を取るので過信は禁物 残りはバフ役のカイ、サブタンクのロッソ、ミナからお好みで ---- *立ち回りなど [#p655baaf] 基本的に斜め前方に位置取りつつ前脚を狙う。膝~付け根に剛... 密着しすぎると多連装波動砲(5連ビーム)が避けられないので... 攻撃ペースがとんでもなく速く、後隙を刺してくるような攻撃... **敵視システム [#xfa58e9a] 頭部にある程度攻撃を与えると「敵視アップ」状態となり、大... マルチでは他人に取ってもらうことでミサイルやシャトルラン... サポハンがなかなか敵視取ってくれない時は自分も頭殴りに参... **絵画魔法 [#i661b494] ピクトマンサーの証を所持した状態でアイテムスライダーかシ... クールタイム30秒、使うたびにピクトポンポン→ピクトウイング... ポンポンとウイングは長い儀式の後に前方多段攻撃、開幕や雑... モーグリストリームは即時発動の高威力ビーム、本体1000前後... **障壁 [#t741a364] 特定の行動でドーム状のバリアが出現、バリア内では直接攻撃... 障壁は一定ダメージを受けると消滅、連続攻撃の途中で消える... ちなみにマスタードボムをブチ当てると一撃で割れる 障壁が出せる要素は以下 -頭部に集中弱点攻撃 -頭部を破壊 -光っているオメガ・ミクロスを倒す -脚部破壊で落とすオメガ・フラグメントから取れる障壁発生機... ---- *フェーズ別攻略 [#j6c9ebb9] **フェーズ1 [#n1381640] 自己紹介フェーズ。基本的な技しか使ってこないのでここであ... 動き出すまで時間があるので、開幕に絵画魔法を当てておくと... 一定ダメージを与えるとエリアチェンジするが、以降はエリア... #br :射撃| 出が速い以外にこれといった特徴のない通常攻撃 弓ならジャスト回避のおやつ :踏みつけ| 前脚を上げて素早い2連発、もしくは拳を握りしめてからの一発 割と痛い&バリア貫通なので注意 :マスタードボム| 狙われたハンターに円範囲予兆と頭上マーカー付与、着弾時に... 回避自体は移動し続けて位置が確定したタイミングで回避すれ... ただし変な位置に捨てるとその後の人生に支障を来すので、な... 変にセクレト呼ぶと位置とタイミング次第でドリフトターンで... ちなみに踏んだ際のダメージはノーマル版のみ地形ダメージ無... :ロケットパンチ| マーカーが付いた人をゆっくり追尾する 単体狙いだと2発、全員の場合は全員に1発ずつ 撃墜可能だが実は1ダメでも与えれば撃ち落とせるのでスリンガ... 障壁でも防げる :ミサイル| 円形の予兆出現後、消えたあたりで垂直に降ってくる ミサイル本体+着弾時の爆風の二段構えなので、直撃は移動避け... 当たり前だが発射された時点で着弾が確定するため、発射後に... :多連装波動砲| 前後左右のどこかから5連装のビーム 出がアホほど速く、密着してると見てから被弾余裕 前方ビームのみ頭部弱点露出がある、2連発の場合は2発目の後... :オメガ・ミクロス生成| 時間経過で近くのハンターに自爆特攻を仕掛ける大量のオメガ... 自爆ダメージ自体は小さいが当たると尻餅、硬直を本体に狩ら... たまに白く光る個体が1体だけ混ざる。自爆前に倒すと障壁が出... ちなみに威嚇3積めば無視できるのでソロやるなら入れとくと快適 **フェーズ2 [#e5cf0a10] 大技の波動砲とパントクラトル・モードが解禁、ここからが本番 落とせる氷塊が2つあるが、やたらダメージが大きいのでなるべ... #br :波動砲| 浮遊しながら超射程・長持続のごんぶとビームを発射、終了後... 大ダメージ&高確率で気絶なので当たるとほぼしぬ 弓はジャスト回避で良いが、終了まできっちり狙ってくるので... 逃げる場所がない場合はビームを反復横跳びするようにジャス... 障壁で防げるが途中で割れると目も当てられないので耐久注意 発動前の予兆としてミサイルを撃ちながら離れていくので、こ... ただ使用には一定のクールタイムがあるらしく、離れるだけで... #br ちなみにガードで防ぐとそこでビームが遮られるが、プレイヤ... なお太刀だけは見切り斬り1回で許されるらしい。ずるい :突進| 踏ん張ってブースター噴射でブッ飛んでくる 予兆がめちゃくちゃ短いうえに轢かれるとだいたいしぬ 自分狙いでなくても脚部付近に貼りついてると余裕で巻き込ま... :十字火炎放射| 微妙に予兆範囲と攻撃範囲が一致しないので位置避けするなら... 段階的に着弾するのでジャスト回避狙いは距離でタイミングが... 後半に入ると45度回転しながら2連続で使用 :パントクラトル・モード| 「弾を景気よくブッ放すモード」の解説どおり、ミサイルや多... 脚部の傷口破壊3回で解除できる。とにかく3回取れればいいの... 時間経過で3回跳ねて火炎放射を3セット後に弱点露出し隙を晒... ちなみにこのモードに入る前に傷口がすべて修復される。さっ... **フェーズ3 [#a76c1c96] 本家の詠唱バーよろしくメッセージログを見て避ける攻撃が解禁 さらにダメージ蓄積で大技のデルタアタック、所謂DPSチェック... ネルスキュラ・クローンと環境生物が湧くので時間内にネルス... 倒せないとマルチならだいたい全滅、ソロなら許されるけどオ... 崩せる壁があるけどデルタアタック終了直後に起動すれば確実... #br :右舷/左舷斉射・波動砲| メッセージに書いてある側にクソデカ半円範囲攻撃、終了後に... 正面対峙してるなら書いてある側、尻向けてるなら反対側に逃... ただし他メッセージと共用のクソ仕様なので、頻繁に更新され... おまけに妙に判定時間が長いので位置避けできない・判別でき... ちなみに回転中に地面に撃たれるビームに判定はなく、爆発の... :ブラスター| ターゲットのほうに向いて着弾地点で小爆発する灰色のエネル... 当たると最大HP減少デバフが一定時間付与、文字通り最大体力... このデバフはスタックするので解除前に再度食らうと最大体力... 爆発を伴う都合、判定が長いのでジャスト回避推奨 **ネルスキュラ・クローン [#k9dd5f70] オメガにダメージが通らなくなったら出現の合図なのでネルス... 出現位置は中央で固定、事前に絵画魔法を撒いておくときれい... 攻撃パターン自体は突進orスイング移動→ビーム+αの繰り返しだ... 本体同様、頭部を集中的に狙えば敵視が取れる。取ったらサボ... #br :モルボル・シードリング| 自発的にプレイヤー付近までゆっくり接近し、予兆後に臭い息... 当たると毒・麻痺・悪臭のトリプルパンチなのでネルスキュラ... スリンガーでつつくとその地点に素早く寄ってくるが、ネルス... 直接殴ると消えるので注意 :サボテンダー| こちらは出現位置から動かない 殴ると周辺に針百本で100ダメージ連発→フィニッシュで針千本... コイツの攻撃をいかに多く当てるかが突破のカギだが、地味に... **フェーズ4 [#wbfa248a] パントクラトル・モードが途中と瀕死時の2回発生するが、だい... ただ攻撃が苛烈そのものなのでgdりやすく、最後まで気が抜... 乗りを取ってないならここで取るのも手 #br :全方位多連装波動砲&ミサイルコンボ| 全方位に多連装波動砲→ミサイルを2セット、下手に食らうと起... ミサイルは斜め方向のビーム安置内で前後に捨てるといい 地味に2発目で本体の向きが変わるのでよく見て避けよう :多弾頭ミサイル| メッセージログの後に6連続の円範囲攻撃、敵視取ってないと全... 予兆から着弾までが速いので被弾するとだいたい次のミサイル... ガード武器なら安泰やろと思いきや、全弾ガードすると物量で... ジャスト回避、飛燕撃ち、納刀ダッシュ、セクレト乗りなどで... ---- *零式での変更点 [#u33ea3be] ジン・ダハドをスキャンした世界線らしいがジン・ダハド要素... むしろ本体の純粋強化のほうが余程脅威で、初手からほとんど... サポハンは使えるが、相変わらずおバカなので後半は敵視取っ... 傷口破壊や落下物などの割合ダメージ源はとても頼りになる。... #br -光るオメガ・ミクロスの出現率が大幅ダウン -直下火炎放射が直下冷気噴射に変更 弓なら剛連射でもしてない限り見てから回避余裕だが、結構広... -波動砲の追尾速度アップ 離れてると移動では回避不能な速度で旋回する 不自然に離れていったらなるべく近寄ること -「零式」右舷/左舷斉射・波動砲が追加 P3からこれになる 右舷/左舷が2連続で飛んでくる 正面か真後ろで位置避け後、既にビーム来た側へ駆け込めばおk -突進が最大3回に増加 これ自体は見たまんまだが、安定のワンパンなうえ遠くに行っ... -デルタアタック後から十字火炎放射が3回に増加 ---- #pcomment(./comment,10,reply) 終了行: *オメガ・プラネテス [#y84e50ae] |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):肉質| |>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:COLOR(blue):|CENTER:... |部位|射撃|火|水|雷|氷|龍| ||>|>|>|>|>|CENTER:|c |頭|45|0|10|25|5|20| |前脚|60|0|5|20|5|15| |後脚|40|0|5|20|5|15| //弱点特攻部位はBGCOLOR(pink): #br FF14クロスオーバーコンテンツで登場 ワールドのベヒーモスよろしくノーマル版からマルチ前提の難... *オススメ武器・スキル [#maa7aae4] 本体には雷が有効、ラギア弓orアーティア フェーズ3で召喚されるネルスキュラ・クローン対策に裏に火接... またクエ開放時に貰える「ピクトマンサーの証」は強力なダメ... #br 防御面は火耐性20以上、回避距離、納刀術、気絶耐性あたりが... オメガ・ミクロスがきついなら威嚇3も有効 ただ枠がきつい&ゴア装備は火耐性kszkなので集落飯でカバー... #br サポハンは敵視取りやすいアレサを入れると苛烈な攻撃が緩和... が、割とおバカな行動を取るので過信は禁物 残りはバフ役のカイ、サブタンクのロッソ、ミナからお好みで ---- *立ち回りなど [#p655baaf] 基本的に斜め前方に位置取りつつ前脚を狙う。膝~付け根に剛... 密着しすぎると多連装波動砲(5連ビーム)が避けられないので... 攻撃ペースがとんでもなく速く、後隙を刺してくるような攻撃... **敵視システム [#xfa58e9a] 頭部にある程度攻撃を与えると「敵視アップ」状態となり、大... マルチでは他人に取ってもらうことでミサイルやシャトルラン... サポハンがなかなか敵視取ってくれない時は自分も頭殴りに参... **絵画魔法 [#i661b494] ピクトマンサーの証を所持した状態でアイテムスライダーかシ... クールタイム30秒、使うたびにピクトポンポン→ピクトウイング... ポンポンとウイングは長い儀式の後に前方多段攻撃、開幕や雑... モーグリストリームは即時発動の高威力ビーム、本体1000前後... **障壁 [#t741a364] 特定の行動でドーム状のバリアが出現、バリア内では直接攻撃... 障壁は一定ダメージを受けると消滅、連続攻撃の途中で消える... ちなみにマスタードボムをブチ当てると一撃で割れる 障壁が出せる要素は以下 -頭部に集中弱点攻撃 -頭部を破壊 -光っているオメガ・ミクロスを倒す -脚部破壊で落とすオメガ・フラグメントから取れる障壁発生機... ---- *フェーズ別攻略 [#j6c9ebb9] **フェーズ1 [#n1381640] 自己紹介フェーズ。基本的な技しか使ってこないのでここであ... 動き出すまで時間があるので、開幕に絵画魔法を当てておくと... 一定ダメージを与えるとエリアチェンジするが、以降はエリア... #br :射撃| 出が速い以外にこれといった特徴のない通常攻撃 弓ならジャスト回避のおやつ :踏みつけ| 前脚を上げて素早い2連発、もしくは拳を握りしめてからの一発 割と痛い&バリア貫通なので注意 :マスタードボム| 狙われたハンターに円範囲予兆と頭上マーカー付与、着弾時に... 回避自体は移動し続けて位置が確定したタイミングで回避すれ... ただし変な位置に捨てるとその後の人生に支障を来すので、な... 変にセクレト呼ぶと位置とタイミング次第でドリフトターンで... ちなみに踏んだ際のダメージはノーマル版のみ地形ダメージ無... :ロケットパンチ| マーカーが付いた人をゆっくり追尾する 単体狙いだと2発、全員の場合は全員に1発ずつ 撃墜可能だが実は1ダメでも与えれば撃ち落とせるのでスリンガ... 障壁でも防げる :ミサイル| 円形の予兆出現後、消えたあたりで垂直に降ってくる ミサイル本体+着弾時の爆風の二段構えなので、直撃は移動避け... 当たり前だが発射された時点で着弾が確定するため、発射後に... :多連装波動砲| 前後左右のどこかから5連装のビーム 出がアホほど速く、密着してると見てから被弾余裕 前方ビームのみ頭部弱点露出がある、2連発の場合は2発目の後... :オメガ・ミクロス生成| 時間経過で近くのハンターに自爆特攻を仕掛ける大量のオメガ... 自爆ダメージ自体は小さいが当たると尻餅、硬直を本体に狩ら... たまに白く光る個体が1体だけ混ざる。自爆前に倒すと障壁が出... ちなみに威嚇3積めば無視できるのでソロやるなら入れとくと快適 **フェーズ2 [#e5cf0a10] 大技の波動砲とパントクラトル・モードが解禁、ここからが本番 落とせる氷塊が2つあるが、やたらダメージが大きいのでなるべ... #br :波動砲| 浮遊しながら超射程・長持続のごんぶとビームを発射、終了後... 大ダメージ&高確率で気絶なので当たるとほぼしぬ 弓はジャスト回避で良いが、終了まできっちり狙ってくるので... 逃げる場所がない場合はビームを反復横跳びするようにジャス... 障壁で防げるが途中で割れると目も当てられないので耐久注意 発動前の予兆としてミサイルを撃ちながら離れていくので、こ... ただ使用には一定のクールタイムがあるらしく、離れるだけで... #br ちなみにガードで防ぐとそこでビームが遮られるが、プレイヤ... なお太刀だけは見切り斬り1回で許されるらしい。ずるい :突進| 踏ん張ってブースター噴射でブッ飛んでくる 予兆がめちゃくちゃ短いうえに轢かれるとだいたいしぬ 自分狙いでなくても脚部付近に貼りついてると余裕で巻き込ま... :十字火炎放射| 微妙に予兆範囲と攻撃範囲が一致しないので位置避けするなら... 段階的に着弾するのでジャスト回避狙いは距離でタイミングが... 後半に入ると45度回転しながら2連続で使用 :パントクラトル・モード| 「弾を景気よくブッ放すモード」の解説どおり、ミサイルや多... 脚部の傷口破壊3回で解除できる。とにかく3回取れればいいの... 時間経過で3回跳ねて火炎放射を3セット後に弱点露出し隙を晒... ちなみにこのモードに入る前に傷口がすべて修復される。さっ... **フェーズ3 [#a76c1c96] 本家の詠唱バーよろしくメッセージログを見て避ける攻撃が解禁 さらにダメージ蓄積で大技のデルタアタック、所謂DPSチェック... ネルスキュラ・クローンと環境生物が湧くので時間内にネルス... 倒せないとマルチならだいたい全滅、ソロなら許されるけどオ... 崩せる壁があるけどデルタアタック終了直後に起動すれば確実... #br :右舷/左舷斉射・波動砲| メッセージに書いてある側にクソデカ半円範囲攻撃、終了後に... 正面対峙してるなら書いてある側、尻向けてるなら反対側に逃... ただし他メッセージと共用のクソ仕様なので、頻繁に更新され... おまけに妙に判定時間が長いので位置避けできない・判別でき... ちなみに回転中に地面に撃たれるビームに判定はなく、爆発の... :ブラスター| ターゲットのほうに向いて着弾地点で小爆発する灰色のエネル... 当たると最大HP減少デバフが一定時間付与、文字通り最大体力... このデバフはスタックするので解除前に再度食らうと最大体力... 爆発を伴う都合、判定が長いのでジャスト回避推奨 **ネルスキュラ・クローン [#k9dd5f70] オメガにダメージが通らなくなったら出現の合図なのでネルス... 出現位置は中央で固定、事前に絵画魔法を撒いておくときれい... 攻撃パターン自体は突進orスイング移動→ビーム+αの繰り返しだ... 本体同様、頭部を集中的に狙えば敵視が取れる。取ったらサボ... #br :モルボル・シードリング| 自発的にプレイヤー付近までゆっくり接近し、予兆後に臭い息... 当たると毒・麻痺・悪臭のトリプルパンチなのでネルスキュラ... スリンガーでつつくとその地点に素早く寄ってくるが、ネルス... 直接殴ると消えるので注意 :サボテンダー| こちらは出現位置から動かない 殴ると周辺に針百本で100ダメージ連発→フィニッシュで針千本... コイツの攻撃をいかに多く当てるかが突破のカギだが、地味に... **フェーズ4 [#wbfa248a] パントクラトル・モードが途中と瀕死時の2回発生するが、だい... ただ攻撃が苛烈そのものなのでgdりやすく、最後まで気が抜... 乗りを取ってないならここで取るのも手 #br :全方位多連装波動砲&ミサイルコンボ| 全方位に多連装波動砲→ミサイルを2セット、下手に食らうと起... ミサイルは斜め方向のビーム安置内で前後に捨てるといい 地味に2発目で本体の向きが変わるのでよく見て避けよう :多弾頭ミサイル| メッセージログの後に6連続の円範囲攻撃、敵視取ってないと全... 予兆から着弾までが速いので被弾するとだいたい次のミサイル... ガード武器なら安泰やろと思いきや、全弾ガードすると物量で... ジャスト回避、飛燕撃ち、納刀ダッシュ、セクレト乗りなどで... ---- *零式での変更点 [#u33ea3be] ジン・ダハドをスキャンした世界線らしいがジン・ダハド要素... むしろ本体の純粋強化のほうが余程脅威で、初手からほとんど... サポハンは使えるが、相変わらずおバカなので後半は敵視取っ... 傷口破壊や落下物などの割合ダメージ源はとても頼りになる。... #br -光るオメガ・ミクロスの出現率が大幅ダウン -直下火炎放射が直下冷気噴射に変更 弓なら剛連射でもしてない限り見てから回避余裕だが、結構広... -波動砲の追尾速度アップ 離れてると移動では回避不能な速度で旋回する 不自然に離れていったらなるべく近寄ること -「零式」右舷/左舷斉射・波動砲が追加 P3からこれになる 右舷/左舷が2連続で飛んでくる 正面か真後ろで位置避け後、既にビーム来た側へ駆け込めばおk -突進が最大3回に増加 これ自体は見たまんまだが、安定のワンパンなうえ遠くに行っ... -デルタアタック後から十字火炎放射が3回に増加 ---- #pcomment(./comment,10,reply) ページ名: