剣士渡りガイド/スラッシュアックス の編集 Top > 剣士渡りガイド > スラッシュアックス *主なモーション [#i61de670] :なんとか| 説明 #br ページの更新 ビジュアル編集モードに切り替える TITLE:スラッシュアックス渡りガイド #contents *概要 [#s4dd9b99] 泥翁竜の魂と溶翁竜の魂により覚醒して変形攻撃連打してりゃええねん、だった状態から きっちりモードとボタン使い分けの意識が必要になった・・・とでも思っていたのか 斧でゲージ溜める→剣で覚醒する→フルリリースラッシュを叩き込んで超エキサイティン!するだけで戦える 覚醒状態で斧にもビン効果乗ってたのは強すぎだと判断されたのか剥奪されてしもうた・・・ ~ 最初は斧モード使う △コンボ三段目、例えば△△△などで出せる螺旋充填斬りはスラッシュゲージを大量に回収出来る フルリリース後にも派生可能なので、基本的にフルリリースとセットの行動だと覚えておけば良い 剣→斧変形後の派生でも直出し出来るので高速変形付いてるならコッチでも良い △+◯で即出し出来る相殺斬り上げは斧振り上げる部分にモンスターの攻撃併せると相殺 大剣ほどガバくないから要注意 ~ 覚醒ゲージ回収は魂ないなったから飛天を積極的に当てにいく 傷口出来てるならL2+R1で出る集中変形連撃でも大量回収可能 R2+△で出るカウンターも積極的に狙っていく ジャストカウンターすると被ダメがめっちゃ減る。安心のガバ判定 JCからそのまま飛天に派生出来るので覚醒ゲージ一気に貯まる ~ 覚醒したら隙を見てフルリリースぶちこんできもちよくなれる 終了までスパアマなのでしななきゃ絶対撃てる 撃ったら螺旋充填に派生してゲージ回収しろよ絶対だぞ フルリリースは溜め時間長いから移動されると悲しみを背負う 剣モード時は△がダメージ効率重視、◯がゲージ効率重視のコンボになるのでコレでお茶濁しとけ ~ カウンター、フルリリース共に被弾が前提となるので気絶を防げないと話にならない また、カウンターすると逆襲が発動出来る、赤ゲ発生が非常に多く逆恨みも効率的に使える 属性変換、属性吸収も容易に狙えるがそもそも敵のどの攻撃で属性喰らうのか知らないと意味ないねそやね ~ **ビルド例 [#j7096193] :なんとか型| 説明等 #br *主なモーション [#i61de670] :なんとか| 説明 #br *主な武器 [#ff96fb0a] :なんとか剣| 説明 #br *主なスキル [#meb7a509] :なんとかかんとか| 説明 #br ~ #pcomment(./comment,10,reply) データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する