剣士渡りガイド/操虫棍 の変更点


TITLE:操虫棍渡りガイド
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*概要 [#ud1e5914]
過去作経験者でもエキスや虫の仕様をはじめ変更点が非常に多いためいきなり使いこなすのは困難
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赤エキスのみではアクションは強化されず、トリプルアップが必要となった反面、エキスなしでの動作もそこそこのコンボが可能となった
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溜めアクションが追加され「△溜めしながらカメラが動かせない」「◯溜めしながら△コンボを出すのが難しい」といった不満が頻出したが、改修コストを天秤にかけてそのままという結論になった
一応2025/12のアプデで急襲斬り/突きに○+△の素出しが追加され操作性が大幅改善
溜め操虫についてはこの時点では残念ながら未改修となっている
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赤エキス状態で◯長押しジャストアクションで出せる急襲斬りがおつよい
基本トリプルアップで△→◯長押しの斬り上げ→急襲斬りコンボを主軸に
チャンス時はぴえん→◯長押しで急襲斬り、更にそこから◯で派生出来る螺旋斬を積極的に当てて行きたい
全体モーション長めなので脳死で出すとしぬ
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防御面は速めの移動速度を活かした位置避け・コロリンに加え、独自要素として行動予測しての跳躍、攻撃のタイミングに合わせた急襲斬り・急襲突きの相殺、バージョンアップで無敵時間が増加した跳躍(後方)といったものはあるが、いずれもモンスターの動作を覚えることが前提となるため高難度では生き残るのにそこそこ修練が必要
アプデで相殺の素出しができるようになり少しだけ防御性能は向上した
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何でか知らんが急襲斬りより急襲突きの方が相殺判定ゆるゆるというかガバガバ
急襲斬りの判定がやたらシビア
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豆だが、簡易キャンプにタルを置いておけばそこから赤エキスを採取できる
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*猟虫 [#ed39806e]
猟虫自体の属性として切断と打撃の2種類があり、切断では尻尾を切ることが可能なことと攻撃力が若干高い利点があり、打撃の場合は減気効果と頭部への攻撃でのスタン効果がある
前作では打撃には武器の属性効果が乗らない仕様であったか撤廃されどちらでも乗るようになっている
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レア度によるステータスの差異も気になるレベルではないため猟虫スキルと切断/打撃の2点で選んで問題ない
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**ステータス [#y1199597]
特段の理由がない限り基本的にスピードが高いやつを選ぶとよい
:スピード|
猟虫の飛翔速度に影響
ある程度スピードがある方が扱いやすい
基本は接射することになるが、スピードが遅すぎると到達前に移動され狙ったエキスが採りにくいということもある
基本は接射することになるが、スピードが遅すぎると到達前に移動され狙ったエキスが採れなかったりする
:パワー|
猟虫を当てた際のダメージに影響するが、選択する際の優先度は低い
集中モードでの攻撃はそこまで主力として運用しないし、急襲斬りで戻ってくるため印への自動攻撃もほどほどに収まる
:スタミナ|
猟虫の滞空時間に影響するが、選択する際の優先度は低い
集中モードのなぎ払いや主力の急襲斬りで猟虫が戻ってしまうため、過去作のように印を付けてスタミナの限りオート攻撃をさせるという運用は基本的に行わない
**粉塵 [#v4c051ec]
印を付けることで猟虫がオート攻撃と共に粉塵を撒く
しかし主力技の強化急襲斬りが猟虫を戻す効果があるため粉塵を活かすには頻繁に印当てをヒットさせる必要があり、あまり粉塵には期待できない
このため種類は気にしなくても特に問題はなく、強いて言うなら印当てでほぼ即時で回復効果がある回復粉塵は使いやすい
**猟虫ボーナス [#ge6576f5]
猟虫には猟虫ボーナスという固有能力がありステータスよりもこちらの方が重要度が高い
扱いやすいボーナスはレア2の虫に集中しているためそこまで育成にこだわらなくても良い
***猟虫ボーナス1 [#l585f190]
:操虫強化【エキス採取】|
飛天螺旋斬、操虫溜めで3色取得してくるため開幕やエキス喪失時のトリプルアップへのリカバリー力がとても高い
***猟虫ボーナス2 [#nb29b382]
:操虫強化【溜め短縮】 |
操虫溜めの溜め時間が短くなる
:攻撃強化【弱点集中】 |
集中弱点攻撃(集中転翔突き)の猟虫攻撃の威力が向上する
エキス回収目的の都合上集中転翔突きを多用するので相性はよい
:猟虫強化【スタミナ】 |
強化急襲斬りで猟虫が戻ってくるため滞在時間が伸びる効果は活かしにくい
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**猟虫のアクション [#tf87409c]
過去作にあったアクション別の分類はほぼ無くなり共闘粉塵速攻型とも言うべき複合操作になってる
***操虫連携 [#c653912e]
集中モード中はエキスの有無に関係なく前作共闘虫のように虫がスタミナの限り追従攻撃を行う(とはいえ共闘時のスタミナ消費量は微々たるもののため意識する必要はほぼない)
ついでにエキスも採れる
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過去作だとエキスのモーション強化がない状態では叩きつけるだけで小型狩りすら困難な軟弱ぶりだったが、今作ではある程度までのコンボも出せるようになったため、操虫連携でのエキス採取も強化の一環として組み込んでもいい
ただし猟虫の軌道にクセがあるためある程度は慣れが必要
集中モードのなぎ払い(L2+ニュートラル◯)で猟虫を呼び戻せるのでその気になればR2+△や◯の操虫操作を行わずエキス集めをすることも可能
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L2おしっぱが面倒臭い場合はオプションから切り替え式に変更可能
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***操虫溜め [#f91c2d58]
SBで速攻型触ってないと知らないだろう、というか触ってても知らない可能性もあるが操虫溜めがデフォルトで追加されてる
重要なのはコレを行うと「猟虫が貫通し、接触した部位のエキスを全部回収して戻って来る」事
つまり一発で2,3色回収出来る
また、奥まったとこにある部位のエキスはこれを使わないとなかなか採れないこともある(レ・ダウのオレンジなど)
今作はトリプルアップがくっそ重要なのでこの動きを知らないとマジでgmks
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操虫溜めは右親指で溜めるとカメラ操作が困難となるため、ボタンコンフィグの変更や背面ボタンを使ってない場合はジャイロを使うか人差し指で△を押すかタゲカメを使うことになる
人差し指△溜めは押しながら照準さえ合わせればいいだけなので慣れると簡単(R2を先に離すと不発になるので注意)
タゲカメの場合は、設定を「高さを合わせない」にしておくと向きだけ変わるので勝手がよい
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**オススメ猟虫 [#w691a50c]
:ザミールビートル(打撃)/アルマスタッグ(切断)|
RARE2 毒 猟虫強化【エキス採取】攻撃強化【弱点集中】 粉塵効果15 パワー10 スピード9 スタミナ9
高めのパワーとそこそこのスピードが有り扱いやすい
:ガルーヘル(打撃)/カゼキリバネ(切断)|
RARE2 回復 猟虫強化【エキス採取】攻撃強化【弱点集中】 粉塵効果15 パワー6 スピード13 スタミナ9
スピードがとても速く、回復粉塵なので粉塵の恩恵を受けやすい
*主なモーション [#y7303292]
**強化連続斬り上げ [#bc70d200]
飛円斬り、強化急襲斬りなどの後隙を消せる
そのままループさせることが可能
定点コンボの起点として優秀
**なぎ払い [#v3032f78]
ニュートラル◯で出せるコンボ始動技
集中モードだと虫寄せ効果で猟虫を呼び戻しエキス回収と猟虫のスタミナ回復が可能
**飛天螺旋斬 [#g81864cb]
トリプルアップ時に強化急襲斬り・強化急襲突きから派生可能な大技
発動時点で全エキスを失う
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急襲斬り/急襲突きの溜め段階によって威力がかわる
溜め段階1より弱い素出しの急襲斬りの場合は溜め段階1と同じ扱いになる
エキスが空になる代償があるためできるだけMAX溜め段階で出したいが3色回収の目処があるなど状況によれば溜めの低い急襲斬りからでもそのまま出し切る判断もあり
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飛翔するため打点が高く見えるが実際はダウンなどでよほど薄くなってる場合を除き普通に当たる
螺旋斬ヒット位置のエキスを回収するので大体トリプルアップにリカバリーできる
2色しか取れなかった?溜め操虫しろ
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耳栓効果などは素状態になるため咆哮には要注意
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アップデートででかかりに吹き飛び無効が追加されたので強引に出すことも可能になった
**急襲斬り/強化急襲斬り[#j4baec1b]
赤エキス取得状態で出せる主力技
トリプルアップ状態だと飛天螺旋斬に繋げられる強化急襲斬りとなる
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強化の方は猟虫呼び戻し効果があるので粉塵を撒かせたい場合はこの技に派生させず飛円斬りループにするか、出し終わったあと再度印付けをする必要がある
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相殺効果があるが、モンスターがすっころがってる間も急襲斬りを律儀に最後まで出し切るため追撃ができないことが多い
合わせにくさに対してリターンが微妙すぎるため無理に狙うことはない
一応咆哮に対して合わせることができれば安全に急襲斬りを当てることができる(キャンプに樽を置いておけば赤エキス採取できるため開幕の咆哮に合わせることも可能)
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飛円斬りを出した瞬間から溜めだせば着地のワンテンポあとに出すことが可能
◯を押しっぱなしで△コンボを扱う場合は二段斬りの3発目の終わり際で◯を連打すると飛円斬り→急襲斬りが出せる
二段斬りの途中で◯を離すと2発目が出たあとキャンセル気味に急襲斬りがでる
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アップデートで△+◯でも出せるようになったため、素出しの場合は溜めて出すより威力は低め(溜め段階1より低い)になるが咄嗟に相殺を狙うことも可能となった
(強化)けさ斬り・(強化)二段斬り・移動連斬・飛円斬りからだと溜め段階2扱いとなり、それ以外(コンボ始動技)からだと溜め段階1扱いとなる
**急襲突き/強化急襲突き [#c5090820]
急襲斬り/強化急襲斬りの空中版に相当するのが急襲突き/強化急襲突き
相殺判定が地上版よりもお強い
トリプルアップ状態だと飛天螺旋斬に派生できる強化急襲突きとなる
ちょうどよい位置に着地できればに繋ぐといい感じ
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急襲斬りと違い猟虫呼び戻し効果がないため、エキスを保持した猟虫が浮遊した状態で飛天螺旋斬まで出すとエキス消費したタイミングで受け取れるのでエキス状態での飛天螺旋斬となる
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跳躍時に地上で溜めていた分の溜めがリセットされるためジャンプしてから溜め始める必要がある
溜め始めが遅かったなどで溜めが足りない場合は空中回避やジャンプ突進斬りを挟むことで時間を稼ぐことができる
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アップデートで△+◯でも出せるようになったため、跳躍してすぐに出したり飛天螺旋斬後に赤エキスが回収できていれば即出すこともできるようになった
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跳躍してそのまま△+◯で出した場合は溜め段階1相当、舞踏跳躍を挟めば溜め段階2相当となる(舞踏跳躍を増やしても溜め段階は2以上に上がらない)
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また、ジャンプ斬りおよび強化ジャンプ斬りからも派生することができるようになった
**飛円斬り [#e506b4df]
トリプルアップ時になぎ払い、連続斬り上げ、二段斬り、飛び込み斬りなどから派生可能
通称ぴえん
ぴえん棒と揶揄されるほどの主力技だったが、溜めつつ隙を伺う戦術と相性が悪く、蝕攻の装衣の追加ダメージが乗らないという不幸な境遇になった
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飛円斬りまでは操虫連携(集中モード中に猟虫が同時攻撃と採取)も行ってくれ、呼び戻し効果はないため飛円斬りループ(△→◯→△…)の場合は粉塵を撒きつつ猟虫と共闘する過去作同様の戦法が可能だが、急襲斬りループよりdpsは劣るので隙や位置取りなどの判断が必要となる
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一応飛円斬りのでかかりから◯溜めをして急襲斬りをだすスタイルなら飛円斬りと(従来の)溜めて出す急襲斬りの共存も可能(公式でもこのコンボルートが紹介されている)
このやり方だと◯をホールドしつつ△といったいわゆる変形持ちをする必要がなくなるが、コンボを中断して相殺を狙う戦術は取りづらくなる
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また◯を押しっぱなしで二段斬りの3発目の終わり際で◯を連打すると飛円斬り→急襲斬りが出すことも可能
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アップデートで溜めなし急襲斬りが可能になったため、上記問題を気にせず運用することができるようになった
**跳躍 [#j40bd9d6]
ジャンプアクションの起点となる技
白エキスで高度が上がる
スタミナ消費があるため渾身が切れる
◯溜めは跳躍時にリセットされる
ジャンプ後の強いアクションが急襲突きしかないので無闇に飛ぶと明らかにdpsが落ちる
明確な理由を持って飛ぶと良い
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空中回避の移動速度が速いので大技を空に逃げて空中回避(それで距離が足りなそうならジャンプ突進斬りも足して)で避けることも可能
**跳躍(後方) [#qdabdf84]
跳躍操作時にスティックを後方に倒していると無敵時間が発生する後方跳躍を行う
2025/08/13のアップデートVer.1.021で無敵時間が大幅に増加(30f/sで10フレーム→24フレーム)
引きつけすぎると無敵発生前に落とされるのである程度は余裕を持って跳躍するとよい
巧撃スキルは発動するのでいちおうこれの無敵効果で回避ができたかの判別は可能
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**空中回避 [#x3b2d5ea]
空中で一度だけスティックを入れた方向へ飛べる
◯の溜めは解除されないので溜め時間稼ぎに利用可能
後述のジャンプ突進斬りにより発生する舞踏跳躍で使用がリセットされふたたび飛ぶことも可能
急襲突きの位置調整や、地をなぎ払うような攻撃の回避に使用するとよい
**ジャンプ突進斬り/舞踏跳躍 [#z12da9fd]
ジャンプ突進斬りの最後の一発がヒットすると飛び上がり(舞踏跳躍)空中攻撃の威力増加と空中回避の使用が回復する
空中溜め時間稼ぎ目的でジャンプ突進斬りを挟むことはあれど急襲突きの威力アップ目的で儀式するほどのメリットはない
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舞踏跳躍を挟むことで△+◯の急襲突きの溜め段階を2に上げることが可能(複数回舞踏跳躍をしても溜め段階は2以上には上がらない)
*主な武器 [#m0f02f1f]
:赤甲大嘴の怪鳥矛(イャンクック)|
基礎攻撃力220 火属性350 斬れ味青50(匠+2から白ゲージ) 猟虫Lv10 強化持続Lv3
スロットLv3-2-1
斬れ味が青のため匠+2以上は欲しい
素の攻撃力、属性値が非常に高いため猟虫の火力も高い
エキス回収が楽になったことと、飛天螺旋斬の関係上エキスを維持して戦うシチュエーションはあまりないため強化持続はさほどの強みでもないかもしれない
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:護火竜棍【白妙】(護竜リオレウス)|
基礎攻撃力210 会心率15% 火属性200 斬れ味白30 猟虫Lv8 会心撃【属性】Lv1 達人芸Lv1
スロットLv3-2-1
白ゲージと会心率を持つ
付帯するスキルがともに会心に関係するものなので防具で会心率の底上げをしたい
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:ロッドオブオメガ・真(オメガ・プラネテス)|
基礎攻撃力210 会心率10% 火属性230 斬れ味白70 猟虫Lv9 連携プログラムLv1
スロットLv3-2-1
性能面では護火竜棍【白妙】と同等であるが、飛天螺旋斬を使用すると範囲内に会心率アップのバフをばら撒くことができる(45秒間会心率+15%)
範囲強化であるが自身にも強化の効果が乗るためソロであっても恩恵を受けることが可能
オメガ防具4箇所のレゾナンスIIで効果量と効果時間を増加することもできる(60秒間会心率+25%)
:すがのねの長薙の巴(タマミツネ)|
基礎攻撃力210 会心率15% 水属性230 斬れ味白70 猟虫Lv9 濡れ波紋Lv3, 会心撃【属性】Lv1
スロットLv3-2-1
濡れ波紋により特殊な環境で強化される
タマミツネ装備2箇所の[[泡沫の舞>スキル一覧/泡沫の舞]]で能動的に泡状態を作り出すことも可能
上記適用下でなくても他水属性操虫棍よりスペックは上回る
&ref(icon/攻撃.png,25x25,nolink); 濡れ波紋
#include(スキル一覧/濡れ波紋,notitle)
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:煌雷棍ハリリンタル(レ・ダウ)|
基礎攻撃力220 雷属性200 斬れ味白90 集中Lv2 チャージマスターLv1
スロットLv3-2-1
とても高い水準のスペックを持つ逸品
対抗馬の護竜アンジャナフ亜種の操虫棍がとても残念なこともあり雷操虫棍はこれ一択
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だったが、アップデート第二弾で攻撃力会心率が同じで属性値が上回りスロットが3-3-1のラギアクルス武器が追加されてしまった
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:雷叉棍ヴォルトラギア(ラギアクルス)|
基礎攻撃力220 雷属性300 斬れ味白 集中Lv2, 耐性変換【雷】Lv1
スロットLv3-2-1
煌雷棍ハリリンタルと同等の攻撃力、会心率を持ちスロットと属性値がこれを上回る性能となっている
斬れ味の白が若干劣るが充分な長さなため特段問題ではないだろう
&ref(icon/攻撃.png,25x25,nolink); 耐性変換
#include(スキル一覧/耐性変換,notitle)
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:断崖のグムゲル(ジン・ダハド)|
氷属性
斬れ味は充分な白ゲージで、高い属性値を持つ
見た目は若干斧っぽい
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:サフィードブリザード(ドドブランゴ)|
氷属性
斬れ味は断崖のグムゲルと同じ白ゲージ
属性値は控えめだが高い攻撃力を持つ
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:熾光たるカティラ(ラスボス)|
龍属性
高水準の攻撃力と控えめな龍属性値
追加ダメージあり
&ref(icon/攻撃.png,25x25,nolink); 白熾の奔流
#include(スキル一覧/白熾の奔流,notitle)
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:鎖刃戟トーア(アルシュベルド)|
龍属性
熾光たるカティラと同じ攻撃力に高めの龍属性値
追加ダメージか龍属性値のトレードオフなので好みで選んでいい
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:刺花棍ストルペルマ(ラバラ・バリナ)|
麻痺属性
例に漏れず操虫棍もラバラ・バリナ武器は非常に優秀
会心率プラスを持ち、高水準な攻撃力と麻痺属性値、斬れ味は長めの白ゲージで継戦能力も高い
持ち替えを考えたくない日でもこれだけ担いでおけばなんとでもなる逸品
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*主なスキル [#d8b43c15]
必須スキルは特にないので手数系の剣士の火力スキルを入れるとよい
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**飛燕 [#r00a4992]
跳躍中だけでなく飛円斬りのような地から少し足が離れるような攻撃にも乗るようになったため操虫棍での恩恵は限りなく大きい
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**心眼 [#d74b6191]
肉質44以下の部位のダメージアップ目当てでつける
飛天螺旋斬は軌道の都合上弱点に攻撃を収束できないため有効な場合が多い
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**渾身 [#t025b1e7]
相殺が合わせにくくスタミナ使わない無敵技も特にないためコロリンもするし、ジャンプを封印する縛りプレイだとしてもスタミナ最大でない時間も多い
とはいえコンボ中にはスタミナが回復しているし、壁殴りや歩き避けのあとなどには効果が期待できる
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アプデで相殺の素出しができるようになったので間接的にほんの少し維持がしやすくなった
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**集中 [#q69e5245]
アプデで相殺の素出しができるようになったので相殺狙いで積む意味がなくなった
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**耳栓 [#be49d58a]
なしでもトリプルアップで咆哮小軽減効果はあるので無理につけなくともよいが、1付けておくとトリプルアップ時にほとんどの咆哮(咆哮小)を無効化できるのでお得
(ラスボス、グラビモス、ゴア・マガラ、ジン・ダハドは咆哮大)
ただし飛天螺旋斬は発動時にトリプルアップ効果が切れ耳栓+1効果もなくなるため注意
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#pcomment(./comment,10,reply)