スキル一覧/災禍転福 の変更点

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TITLE:災禍天福
-状態異常解除後の30秒間、属性値と状態異常値が強化される

|スキルLv|属性値・状態異常値|h
|1|1.05倍|
|2|1.10倍|
|3|1.15倍|

-攻撃力が上がらなくなるナーフを受ける。なんでや!鬼火纏無いやんけ!
-弓で使う場合、前作でもそうだったが、効果時間の更新が出来ず狂竜症克服等の効果時間と噛み合わない絶妙な使えなさはそのままでネタスキル化
--狂竜症克服サイクルが大体70秒ほどで災禍転福発動時間は30秒で発動効率50%切ってるのも痛い
-上位テンプレ装備のゴゴゴゴ採用時にオマケでついてくるが、わざわざ足すほどのものではない
-上位段階の攻撃力や属性値では固定値が正義であるため、MR解放で化けるかもしれないし救われないかもしれない

#region(MHRise & SUNBREAKまでの考察)
効果時間30秒
-Lv1 攻撃+12 属性値+2 状態異常蓄積値1.05倍
-Lv2 攻撃+15 属性値+3 状態異常蓄積値1.10倍
-Lv3 攻撃+18 属性値+4 状態異常蓄積値1.15倍

単体では発動条件が厳しい上に効果も短いが、状態異常が付くスキルと組めば能動的に発動を狙える
弓での発動手段としては泡沫の舞Lv3、狂竜症【蝕】あたりが候補
劇的というほどの効果ではないが、これらを扱う時にオマケで付いたら嬉しいやつ
アーク/フィリアヘルムで狂竜症と合わせて発動させることが出来る。
#endregion