アーティア派生 の変更点
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*最終強化 [#f7f55215] **アンギルバイン [#nefe7390] |>|>|>|>|>|CENTER:|c |攻撃力|属性|会心|スロット|>|ビン|h |xxx(yyy)|zz|vv%|③③③|>|接&color(red){強};&color(navy){貫};&color(violet){毒};&color(gold){麻};&color(deepskyblue){睡};&color(orange){爆};&color(limegreen){減};| |190|無|5%|③③③|>|接| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e9f0e9):武器スキル| |>|>|>|>|>|無し| //強化はビンの後に+をつける //例「接+」 ---- **備考 [#ud6d5935] ライズの百竜弓みてーなやつだが百竜スキルはない 代わりにスロが3-3-3 歴戦個体報酬の武器片から取れるパーツを3つ使って生産する特殊な武器 ~ 属性によって使えるビンの種類が固定されている 火・水・睡眠→接撃 雷・竜・爆破→強撃 氷・麻痺・毒→貫通 ~ 通常の生産武器に氷貫通は現状存在しないので、各種属性弓を揃える場合は最低もで1個は作る事になる ~ 生産ボーナスは攻撃3安定 過去作と同じ理由で現段階だと武器攻撃力自体が低く、会心率を武器で盛るよりは基礎攻撃力を上げた方が期待値的には上になる 復元ボーナスは攻撃5or属性4攻撃1が安牌、狙う相手の肉質次第で変えると良い ボーナス最大値は攻撃が5、属性が4、会心が3までで組み合わせは231通り 攻撃5は大体0.4%くらい、属性4攻撃1は大体2%くらい ガチャの時間だヒャッハー!! ~ #pcomment(./comment,10,reply)