モーション解説
- ゲーム内のプレイガイドには剛射は「溜め段階を引き継ぐことができ」とあるんだけど、溜め段階+1されるって認識で正しい?溜め2から剛射と溜め3からの剛射で検証してみようと思ったけどよくわかんなくなって挫折しちゃった --
- 概ね正しいけど、厳密には「溜め射ち後の派生時に溜め段階+1」という挙動をしている。溜め2→剛射とすると溜め段階3で剛射を撃つけど、QS→剛射とすると溜め段階1で発射される。 --
- めちゃくちゃわかりやすい、ありがとうございます! --
- 誰かが乗ってるとき何するのが正解?研ぎもないしビン装填は一瞬で終わるし、いまは曲射で残留触発矢降らせまくってる --
- 自分は鬼人の粉塵を撒いたり、ハジケ石で乗り援護、スリンガー弾を拾ったりしてる。やること無くなったら曲射入れてからビン抜き射撃で仕込み矢補充。 --
- 仕込み補充目的なら撃たずにR2押しっぱでよくない? --
- 枝主じゃないが導ノ矢ほぼ使わんくなってゲージ余るから曲射のあとビンなしパシャパシャでやってる感出してる --
- ちぢやで傷口作りやすいとかある?なんかどっかで見たから人が乗ってたらひたすらちぢやしてるけど体感傷口増えてる気はしない --
- 貫通ビンクリティカル距離が一番遠い←これイメージで書いてない?試してみてるけどむしろ強撃よりクリティカル範囲狭いと思う --