スキル考察/攻撃系 のバックアップ(No.6)


武器スキル Edit

攻撃 Edit

スキルLv基礎攻撃力
1+3
2+5
3+7
41.02倍+8
51.04倍+9
 
  • Lv4から乗算効果が付くようになるので可能ならそこまで発動させたい
  • 3スロのおまけに攻撃Lv1が付いてるものと攻撃3スロを合わせるとスマート
  • ただし現状では弓に有効な3スロ装飾品のオマケに攻撃Lv1が付いてるのが確認されていないので惜しい
  • 上位環境ではあるため場合によっては他のより優先することもある…かも。要ダメシミュ
     

防具スキル Edit

巧撃 Edit

回避時、タイミングよくモンスターの 攻撃が重なると、一定時間攻撃力が上がる。

 
スキルLv基礎攻撃力
1+10
2+15
3+20
4+25
5+30
 

効果時間は30秒
旧作より回避を積極的に狙っていかないとスタミナが保たない関係で発動自体は自然に出来る
コスパ的にはLv1が有用、それ以上も上位環境では高めの効果だが効果時間の延長が出来ないのがやや曲者
回避性能などで無敵時間を延長している場合ジャストカウンターは発生しないが巧撃は発動するということが起こり得る

 

フルチャージ Edit

体力が最大の時に攻撃力が上昇。

 
スキルLv基礎攻撃力
1+3
2+6
3+10
4+15
5+20
 
+  MHRise & SUNBREAKまでの考察
  • 体力が最大の時、LV1で攻撃力+5、LV2で+10、LV3で+20
    体力が最大というのはいわゆる全快状態のことであり、体力の上限値には関係なく発動
  • ほんの少しでもダメージを食らうと効果は消える
    大型モンスターの攻撃はおろか、ガード時の削りや、足にちょっと引っかかったりしただけで消滅してしまう
    もちろん小型モンスターからの攻撃や、暑さ・地形ダメージでも同様である。
  • 残念ながら狂化による赤ゲージでは発動しない
 

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