弓入門マニュアル のバックアップ(No.5)


<これから弓を始める新規さんへ> Edit

今作の弓はスタミナ管理が重要です。 Edit

弓はスタミナ=手数です。

 

ZRボタンによる射撃、その後にAボタンによる剛射、Bボタンによるチャージステップ(CS)など
回避だけでなく攻撃にもスタミナを消費する為、スタミナ系のスキル(体術やスタミナ急速回復)の重要度が非常に高いです。

 

特に体術はLv5相当(※後述)が必須です。装備が揃わない間も、なるべく高い値を確保できるようにしましょう。


MHRiseからの変更点 Edit

連射、貫通、拡散の分類が再び無くなり通常射撃が連射、剛射剛連射が拡散、貫通はビン効果へ
ビンが持ち込みからゲージ式に変更、戦闘で仕込み矢ゲージを貯め、消費して装填する形式へ
無限に撃てるが一々装填する必要アリ、デフォだと矢ゲージ1本消費で強撃ビン10発
倍率1.3倍に下がったらしいがこまめに使おうねそやね


クイックショット復活によりクイショ→R2→CSムーヴでパシャパシャ無しで溜め3開始可能
基本剛射ループでおkだが殴られないなら剛連射入れたほうが良いくらいには剛連射もお強い


CSに身躱し効果が合流、ジャスト回避でスタミナ回復して↑の仕込み矢ゲージがめっちゃ溜まる
なおWildsジャスト系列のお約束通りタイミングはくっそザル、ええんか・・・


CS後に派生で出せる飛燕撃ちが追加、スタミナ使わずCS1回分余計に動けて痒いところに手が届く


導ノ矢でホーミング出来るがモーションキャンセル出来ないせいでDPSがうんち、βで暴れすぎた自分を呪え
ただし敵によっては貫通ビンと組み合わせると剛射剛連射ですげー気持ち良くなれるの


曲射が残留触発矢という特定行動で爆発する矢を撃つようになって救われた
ダウン追い打ちパーツとして優秀に、曲射→集中→追撃でたいへんきもちよくなれる


盾コンの如く存在自体が罪と化していた竜の一矢だが
なんとモーション中にスタミナが回復するようになった。やればできる子だったんだぁ!
今作の弓はジャスト回避もコミコミでスタミナ回復しながら攻撃の切れ目無く殴るのがお強いが、ダウン、麻痺等で敵が拘束されているとその手段が取れなくなる
そんな時にスタミナ回復しながら殴れるため燦然と輝けるようになった、マジで
ついでに特射珠または武器効果の特殊射撃強化が乗るけど頻度考えたらそこまで重要でもない

スキルの優先度 Edit

上位までのスキル優先度は以下のとおりです。

 
  • 必須火力スキル

体術5、スタミナ急速回復3

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  • 推奨火力スキル

属性強化3、連撃1、巧撃1、弱点特効、挑戦者3、超会心、黒蝕竜の力+無我の境地
会心撃属性1、弾導強化、剛射強化、フォースショット

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  • 運用次第で推奨

回避距離、装填速度2

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  • 余裕があれば

フルチャージ、攻撃3以下、見切り

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  • マルチをやるなら

怯み軽減

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