剣士渡りガイド/チャージアックス のバックアップ(No.4)


概要 Edit

チャージアックスとは
剣モードでエネルギーを溜め、斧モードでエネルギーを消費して火力を出す近接武器。
盾強化・剣強化・斧強化などを組み合わせ、強化状態を維持しながら戦う。
ガード・ステップ・機動力・儀式・大技・壁殴り性能・スタン・肉質無視など要素が多い。
操作が複雑と思われがちだが、流れを覚えてしまえばやること自体はいたってシンプル。
 
ワイルズからの変更点
  • 盾強化
    従来に加え、チャージ後の盾構え派生(R2+〇→〇長押し)でも盾強化が可能になった。
     
  • 剣強化
    効果時間が延びたり追加ダメージが上がったりしたが、相変わらず強化モーションは遅い。
     
  • 斧強化
    アイスボーンはビン不足で解除、サンブレイクは剣モードで解除されていたが、
    時間経過での解除になり斧モードでのビンも大幅に節約できるようになった。ワイルズの主力。
    しかし自発的には強化できず、ジャスガ派生・弱点集中攻撃・鍔迫り合い派生・乗りフィニッシュの
    いずれかから派生する必要があり、マルチで咆哮ジャスガを失敗すると傷を探してうろつく羽目になる。
     
  • 強化ビン
    ビンも強化する時代。ビンをチャージ済みの状態で追加チャージすると強化ビンになり、
    盾強化の時間が伸びたり、ビンを消費する攻撃(高出力のビン爆発など)の威力が上がったりする。
     
  • 大技
    チャアクの花形である超出力が、高出力派生またはガード派生からしか出せなくなった。
    一方で高出力から〇ボタンでスタン値の高い追撃技が出るようになり、このコンボが普通に強い。
    超出力もビルドや属性相性によっては生きるが、クラシカルな戦いを求めるハンター向け。
     

戦い方 Edit

基本的な流れ
  • 剣モードでエネルギーを溜める
    溜め二連斬り(〇長押し)とその他の攻撃(△または△+〇)を組み合わせて
    ビンの周囲が赤く光るまでエネルギーを溜める
     ↓
  • ビンをチャージして盾強化
    チャージ(R2+〇)→すぐ盾強化(〇長押し)
    盾強化するとガード性能や斧ダメージが上がるため、切らさないように立ち回るのがチャアクの基本
     ↓
  • 再度剣モードでエネルギーを溜め、ビンをチャージ
     ↓
  • 斧モードで殴る
    斧変形切り(R2+△)で斧モードに変更
    基本は解放1(〇)→解放2(〇)→高出力(〇)→追撃(〇)と〇ボタンを押していくだけでOK
    斧強化中は、攻撃ボタンを長押しすることでガリガリできる
     ↓
  • 必要に応じて剣モードに戻す
    剣変形切り(R2) ガードが必要になったり、ビンがなくなったりしたら即戻そう
     
  • 上記の流れのどこでもいいので、とにかく可能なタイミングで斧強化する(重要)
    ジャスガ(攻撃に合わせてR2)→△
    弱点集中攻撃(L2+R1)→勝手に斧強化
    鍔迫り合い(ガード後にたまに発生)→△
    乗りフィニッシュ(R1)→勝手に斧強化
    初手で咆哮ジャスガを積極的に狙っていきたい 出が遅いので気持ち早めにR2押すとよい
 
斧強化型
上記がそのまま斧強化型の説明であり、ワイルズの主力。
スタンと麻痺で長く拘束すれば、斧モードの壁殴り性能の高さを存分に生かすことができる。
斧のままコロコロ回避するか、こまめに剣に戻すかは好みやモンスターごとに使い分けよう。
 
超出力型
チャアクの花形である超出力だが、素出しができなくなったワイルズでは封印されがち。
しかし火力を積んだ榴弾ビンや、アーティア厳選した強属性ビンなら十分に戦える。
斧ガリガリに飽きたらこちらのビルドを試してみるのもいいだろう。
 
オバヒ剣
剣がオーバーヒートしても剣強化なら弾かれないことを利用して、剣だけで手数を稼ぐ戦法。
ワイルズではヒットストップが消えなくなったため手数を稼ぎにくく、ほぼ使われなくなった。
 

主なモーション Edit

なんとか
説明
 

武器選び Edit

榴弾ビンと強属性ビンの違い
  • 榴弾ビン(無・麻痺・毒・睡眠・爆破)(火・水・氷・雷・龍)
    ビン爆発にスタン効果があり、攻撃力と砲術スキルで威力が上がる。
    分かりにくいが榴弾ビンにも火・水・氷・雷・龍の属性を持つチャアクがあり、
    属性肉質が中間程度のモンスターに対してバランスよく機能することがある。
     
  • 強属性ビン(火・水・氷・雷・龍)
    ビン爆発にスタン効果がなく、属性値によって威力が上がる。
    属性肉質の柔らかいモンスターや部位と嚙み合った場合、榴弾を大きく越えた火力を発揮する。
     
アーティア武器の立ち位置
  • 榴弾ビン(無・麻痺・毒・睡眠・爆破)…アーティア武器or生産武器
  • 榴弾ビン(火・水・氷・雷・龍)…生産武器
  • 強属性ビン(火・水・氷・雷・龍)…アーティア武器
     
    ワイルズ環境ではアーティア武器と生産武器、どちらもそこそこ使いみちがある。
    厳選すればアーティアに軍配が上がるが、手軽に触るなら作りやすいものでOK。
     
おすすめ:刺花盾斧エウメノス(ラバラ・バリナ
榴弾ビン/攻撃720/会心15%/麻痺250/スロ3-2-1/抜刀術【技】Lv.2・会心撃【特殊】Lv.1
チャアクでもラバラ武器は優秀。スタンと麻痺でとにかく拘束力が高い。
とりあえず生産武器で一本作るならこれ。
ただスキルがいまひとつなので、パーツがあるなら麻痺アーティアを厳選なしで作るのもいい。
 

主なスキル Edit

高速変形(武器)
変形アクションの速度と火力が上昇する。
火力の恩恵はさほどでもないが、短い隙に斧を差し込んだり、
サッと剣に戻してガードが間に合ったりするのでかなり快適。
 
砲弾装填Lv.2(武器)
ワイルズでは黄色チャージで通常ビン×5、赤チャージで強化ビン×5が溜まるようになった。
赤まで溜めても無駄にならないため、余裕があるならつけておきたい。
 
攻めの守勢(武器)
タイミング良くガードを成功させると、一定時間、攻撃力が上がる。
剣モードでガードを多用するスタイルなら強い。斧モードでコロコロするなら不要。
 
ガード性能(武器)
ガード時ののけぞりを抑え、消費スタミナを軽減する。
過去作では超重要だったが、ワイルズでは現状ジャスガが強いことと、
のけぞり大からでも超出力に派生可能になったことから、需要は下がっている。
 
ガード強化(武器)
通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる。
ワイルズでは現状、対象となる攻撃を持つモンスターが少ないため、必要に応じて選択すればOK。
 
砲術/各種属性強化(武器)
榴弾ビンなら砲術、強属性瓶なら各種属性強化でビンダメージが向上する。
超出力なら必須だが、ワイルズの主力である斧強化メインなら超会心などで物理を上げる方が優先かも。
 

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