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スキルLv | 会心率 | 消費スタミナ |
1 | +10% | 70% |
2 | +20% | 70% |
3 | +30% | 50% |
4 | +40% | 50% |
5 | +50% | 50% |
region
+
| | MHRise & SUNBREAKまでの考察
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- 大型モンスターに発見され目玉マークが付いている時間が、2分45秒経過すると2分間の強化効果が発動する
- 戦闘状態でハンター自身が攻撃を行うたびに、命中の有無に関係なく待ち時間が短縮される。最短98秒で発動
- スタミナ軽減効果がキモで、体術枠と別でなおかつ効果が重複する
- 内部的には強走薬と同じ枠。もちろん50%の上限に引っ掛かなければ乗算できるのでかなり快適になる
- 強走薬が2分で切れるため、だいたい薬が切れるころに発動する点もグッド
- オマケの会心率も有用
発動時間はおよそ狩猟時間の半分程度なため、ダメージ期待値としては上昇量の半分程度になる
- スタミナ減少効率の観点から見るとさすがに体術や急速回復には及ばず、それらよりも優先度は下がる
体術や急速回復などを前提として戦い、力の解放発動時に連撃を仕掛けられるという使い方が望ましい
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