スキル考察/矢・弾系 のバックアップ(No.3)


武器スキル Edit

  • Lv1スキル化して間接的にナーフされた
  • 倍率は一律1.05倍

通常弾・通常矢強化 Edit

通常射撃と飛燕撃ちにのみ掛かる
これにLv3スロ使うなら他の3スロ装飾品、超心珠や達人珠、積弾珠、攻撃珠等を入れた方が現状では強い

貫通弾・竜の矢強化 Edit

カズヤに乗るというだけで特射Lv2と共に採用確定枠

散弾・剛射強化 Edit

クイックショット、剛射、剛連射に乗る
QSはともかく剛射と剛連射はモーション値が高く、通常矢強化よりは恩恵も大きい
剛連射を意識するあまり敵に殴られてループ途切れるのは本末転倒なので要注意

 
+  MHRise & SUNBREAKまでの考察
  • 対応する矢の物理攻撃力がLv1で1.05倍、Lv2で1.1倍、レベル3で1.2倍
    • 武器攻撃力にしか掛からなかった過去作と異なり、爪や護符、鬼人薬等諸々の攻撃力上昇効果を加味した上で算出された物理ダメージそのものに掛かるようになった
       特にLv3で1.2倍と強化幅が非常に大きい
 
SUNBREAK
  • 4スロLv2装飾品が登場、採用コストがかなり軽くなった

弾導強化 Edit

+  MHRise & SUNBREAKまでの考察
  • 矢のクリティカル距離が広くなる
    これ単体では目に見えて火力が上がるスキルという訳では無いが、立ち回りの自由度が格段に上がる効果は見逃せない
    単純に適正距離に移動する手間も省け、手数も増やせる
  • 貫通は攻撃を全段クリティカル距離に収めやすくなるため、火力スキルのひとつとして数えられる
    また接撃貫通が連射や拡散と変わらない立ち位置で戦闘出来るようになり、距離を開けると面倒な攻撃が増える相手で非常に便利
  • 弓初心者にやさしいのは勿論、経験者でも長い間使い続けていたりすると、適正距離が曖昧になってしまう可能性もある
    そのため、中毒性が高く、依存症になる人が後を立たない
  • レベルによって後ろに伸びない(前に伸びる)ものもあるため目的と効果の確認は大切
    スキル考察/弾導強化考察?も参考に
 
SUNBREAK
  • 鉄蟲糸技「矢強化」の超適正距離も広がり、拡散以外ではかなり効力が高い
    このため連射・貫通では実質物理1.15/属性1.1倍のスキルとして数えられる
  • 矢強化を最大限生かすためにも貫通ではLv3まで必須
    • 連射も欲しいがどこまで積むかはプレイヤー次第
       回避距離の量によっても勝手が変わるので弓使いらしく色々試してみよう
       一つの目安として、スキル効率で見た場合に持て余し気味なLV4スロットを生かせるLV2が効率がよい
    • 拡散は基本的に不要
       手前方向に適正距離が広がらないため、相当弱点が大きくない限り積む意味がない
 

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