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| | MHRise & SUNBREAKまでの考察
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- 矢のクリティカル距離が広くなる
これ単体では目に見えて火力が上がるスキルという訳では無いが、立ち回りの自由度が格段に上がる効果は見逃せない
単純に適正距離に移動する手間も省け、手数も増やせる
- 貫通は攻撃を全段クリティカル距離に収めやすくなるため、火力スキルのひとつとして数えられる
また接撃貫通が連射や拡散と変わらない立ち位置で戦闘出来るようになり、距離を開けると面倒な攻撃が増える相手で非常に便利
- 弓初心者にやさしいのは勿論、経験者でも長い間使い続けていたりすると、適正距離が曖昧になってしまう可能性もある
そのため、中毒性が高く、依存症になる人が後を立たない
- レベルによって後ろに伸びない(前に伸びる)ものもあるため目的と効果の確認は大切
スキル考察/弾導強化考察?も参考に
- SUNBREAK
- 鉄蟲糸技「矢強化」の超適正距離も広がり、拡散以外ではかなり効力が高い
このため連射・貫通では実質物理1.15/属性1.1倍のスキルとして数えられる
- 矢強化を最大限生かすためにも貫通ではLv3まで必須
- 連射も欲しいがどこまで積むかはプレイヤー次第
回避距離の量によっても勝手が変わるので弓使いらしく色々試してみよう
一つの目安として、スキル効率で見た場合に持て余し気味なLV4スロットを生かせるLV2が効率がよい
- 拡散は基本的に不要
手前方向に適正距離が広がらないため、相当弱点が大きくない限り積む意味がない
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