剣士渡りガイド/チャージアックス のバックアップ(No.2)
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- 1 (2025-03-11 (火) 12:34:14)
- 2 (2025-04-08 (火) 19:26:57)
- 3 (2025-04-08 (火) 20:40:42)
- 4 (2025-04-08 (火) 21:42:20)
- 5 (2025-04-08 (火) 22:58:02)
- 6 (2025-04-09 (水) 00:00:53)
- 7 (2025-04-09 (水) 17:52:45)
- 8 (2025-04-09 (水) 19:42:41)
- 9 (2025-04-11 (金) 09:56:57)
- 10 (2025-04-11 (金) 11:02:59)
- 11 (2025-04-11 (金) 18:39:18)
- 12 (2025-04-15 (火) 08:58:47)
- 13 (2025-04-15 (火) 10:26:00)
contents
概要 
超出が高出力からの派生でないと出せなくなってしんだ
高出→追撃が普通に強いので爽快感が減った以外は特に問題ない・・・え?問題ありすぎる?
とりあえず最初に盾強化狙っていくのは変わりなく
斧強化状態が強いうえにガバガバジャスガから即ピザカッター出せて斧強化出来るので、コレを狙っていく
GPは色々あるが渡りゆうたが能動的に狙えるのは多分武器出し叩きつけの出始めと剣→斧変形時の出始めくらい
他には回転斬りの終わり、剣移動斬りの終わり、斧→剣変形の終わり、盾構えの終わりの各モーションで
盾構えた時に盾が白く光るタイミングがGP、鍔迫り合い判定もアリ
モーション終わり際のGPでも狙ってピザカッター出せると便利だけど渡り段階では忘れて良い
斧強化だと解放斬り1と2のビン消費が無くなるので、とりあえず斧強化してこれで戦う。
チャンスは斧状態で△+◯、◯、◯、△+◯、◯で出せる高出→追撃→解放1→高出→追撃・・・のループコンボできもちよくなれる
超出なんかいらんかったんや!・・・え?要る?
ビルド例 
- なんとか型
- 説明等
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主なモーション 
- なんとか
- 説明
br
主な武器 
- なんとか剣
- 説明
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主なスキル 
- なんとかかんとか
- 説明
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