スキル考察/攻撃系 のバックアップ(No.2)
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武器スキル 
攻撃 
スキルLv | 基礎攻撃力 |
1 | +3 |
2 | +5 |
3 | +7 |
4 | 1.02倍+8 |
5 | 1.04倍+9 |
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MHRise & SUNBREAKまでの考察 |
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フルチャージ 
体力が最大の時に攻撃力が上昇。
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スキルLv | 基礎攻撃力 |
1 | +3 |
2 | +6 |
3 | +10 |
4 | +15 |
5 | +20 |
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MHRise & SUNBREAKまでの考察 |
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防具スキル 
巧撃 
回避時、タイミングよくモンスターの 攻撃が重なると、一定時間攻撃力が上がる。
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スキルLv | 基礎攻撃力 |
1 | +10 |
2 | +15 |
3 | +20 |
4 | +25 |
5 | +30 |
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効果時間は30秒
旧作より回避を積極的に狙っていかないとスタミナが保たない関係で発動自体は自然に出来る
コスパ的にはLv1が有用、それ以上も上位環境では高めの効果だが効果時間の延長が出来ないのがやや曲者
回避性能などで無敵時間を延長している場合ジャストカウンターは発生しないが巧撃は発動するということが起こり得る
弱点特効 
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スキルLv | 会心率 | 傷口への会心率 | 合計 |
1 | +5% | +3% | +8% |
2 | +10% | +5% | +15% |
3 | +15% | +10% | +25% |
4 | +20% | +15% | +35% |
5 | +30% | +20% | +50% |
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MHRise & SUNBREAKまでの考察 |
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渾身 
- スタミナ最大を維持すると会心率が上昇する。
- 正確には「スタミナ最大3秒維持すると効果が発動」「スタミナが最大ではない時間が合計1秒になると効果が切れる」となっている。
- 勘違いされることが多いが、発動条件のスタミナ最大とは「自然回復でスタミナがこれ以上回復しない状態」である。
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スキルLv 会心率 1 +10% 2 +20% 3 +30% br
- CS連打する通常の弓だと活かせる機会はまず無い
- カズヤマンになると一転して神スキルに変貌する
- 「自然回復でスタミナがこれ以上回復しない状態」という判定基準がミソで
雷顎竜の闘志でスタミナ上限突破している状態だと回避やガード等をしてもスタミナ100%未満にならなければずっと渾身が発動しっぱなしとなる。
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