ハンマー渡りガイド
Last-modified: Tue, 01 Apr 2025 16:46:33 JST (17d)
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contents
概要 
WorldやSBの「武」ハンマーほぼそのまま
いい意味でも悪い意味でも操作が変わらない
隙見て頭に溜め3叩き込んでチャンスは餅つきしてればええんやで
相殺や鍔迫り合い判定がアッパーにしかない地獄の仕様でTASさん以外まず狙って起こせないとかなり逆風気味
渾身溜めの火力が労力の割に低く、相殺からなら即出せるがそもそも狙って相殺できねぇつってんだろふざけんじゃねぇってなる、なった
なお頑張って相殺しても追撃が・・・出来ませぇんっ!!
水面打ち返して・・・カエシテ
唯一にして最大の強化点は溜め中回避がステップ化、溜めが解除されなくなった
坂道滑って回転ハンマーを叩き込みモンスターをハメ殺す所謂「飛燕ハンマー」がWorld振りに復活
滑って回転ハンマー出せる坂道ある場所だとアホほど強い
相殺、傷という新要素の強化をほぼ受けられないという悲惨な状態で
あまりにもkszkすぎた結果、名指しで強化予告がされた
ビルド例 
- なんとか型
- 説明等
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主なモーション 
- なんとか
- 説明
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主な武器 
- なんとか剣
- 説明
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主なスキル 
- なんとかかんとか
- 説明
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