属性変換
Last-modified: Tue, 30 Jun 2026 09:38:29 JST (22d)
freeze
属性攻撃を受けると発動し、120秒間、龍属性に関する効果を得る。(効果終了の後、90秒間は発動しなくなります)
| Lv | 効果 |
| Lv1 | 効果発動中、属性ダメージを蓄積させると追加で龍属性ダメージが発生する。 龍属性攻撃値+80 |
| Lv2 | 追加で発生する龍属性ダメージが 上昇する。龍属性攻撃値+120 |
| Lv3 | 追加で発生する龍属性ダメージが さらに上昇する。龍属性攻撃値+180 |
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なぜか他の追加ダメージ系と比べ、高めのひるみ値が設定されている
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龍属性以外の武器だと龍属性攻撃値強化の恩恵は得られない
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「属性ダメージを蓄積させると」とあるが実際は「属性武器での物理攻撃ダメージを蓄積させると」であり、発動に必要な蓄積は物理ダメージが参照されている模様
属性ダメージのある攻撃である必要があるため無属性武器、状態異常武器、龍属性やられ中は蓄積が行われず追加ダメージが発生しない
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パッシブ、属性ブーストということでながらく日の目を見なかったが、エンコンのゴグマジオス、歴戦王アルシュベルドが龍属性がとてもよく効き、追加ダメージのひるみが飛行状態の撃墜にも有効、ガードやジャスト回避でも発動条件が満たせるということが追い風となって唐突に人気スキルに成り上がった
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蓄積追加ダメージの例に漏れず適用される攻撃が限られているため手放しに使いやすいスキルとは言えないが上手に発動をさせられるのであれば龍属性に弱い相手に対してはかなりのダメージソースになりうる