防御系スキル考察

Last-modified: Thu, 03 Apr 2025 02:17:21 JST (290d)
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防具スキル Edit

各種属性耐性 Edit


スキルLv耐性値防御力
Lv1+6
Lv2+12
Lv3+20+10


  • 今作は氷属性やられがスタミナ消費増加に戻った
    水・氷は火力に直結するし、雷も気絶しやすくなるので対策したい
    龍は属性弓か異常ビンを使うときに気を付ける
  • 食事で野菜を食べると+3、仕上げ食材を使うと+5、組み合わせると合計+8
    集落でご馳走してもらうと+10
  • 組み合わせてマイナスを消すか、20まで上げて属性やられ対策をする
  • 耐性値が20〜でやられにならず、10〜19だと50%の確率でやられにならない
 

別の用途として、耐性変換付きの武器の火力増強用途で積む
現状ではラギアクルス武器のみが持つスキル
nolink 耐性変換

対応する属性耐性値に応じて属性攻撃力が加算される
マイナス耐性になっても下がることはない安心設計
属性耐性1につき属性値+4(大剣、ハンマー、狩猟笛は耐性1につき属性値+5)

 

属性耐性3積めば属性値+80(+100)、飯の属性耐性なら最大で集落飯の+10なので属性値+40(+50)
相手を選ぶが防具や飯で盛れる枠としてはなかなかお強い